Scenegraph Studio

Xuất glTF và mã

Nhập asset

File ▸ Import asset… (ảnh, HDR, glTF) nhận ảnh, HDR và glTF/GLB. Asset được lưu cùng project và dùng qua node Texture và glTF model. Cài đặt Nhúng asset vào file quyết định asset nằm trong file .sgstudio hay không.

Xuất glTF

  • File ▸ Export glTF (.glb)… ghi file nhị phân GLB.
  • File ▸ Export glTF (.gltf, nhúng)… ghi một file .gltf có tài nguyên nhúng.

Xuất kèm mesh, đèn, camera và animation của transform. Vật liệu chỉ được bake khi là màu hằng hoặc ảnh; với vật liệu phức tạp hơn, app báo cảnh báo sau khi xuất. Xem giới hạn đã biết.

Xuất mã three.js

File ▸ Export code to clipboard chép mã three.js sinh từ project hiện tại vào clipboard; pane Code cho xem cùng mã trước khi chép. Logic của Game graph không nằm trong mã xuất: game chỉ chạy trong Studio.